コード例 #1
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ファイル: Template.cs プロジェクト: alexander12356/Runner
 private void Despawn()
 {
     EZ_PoolManager.Despawn(transform);
 }
コード例 #2
0
    IEnumerator KillProjectile()
    {
        yield return(null);

        EZ_PoolManager.Despawn(gameObject.transform);
    }
コード例 #3
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ファイル: LevelGenerator.cs プロジェクト: Iv4nKek/FlexBird
        private void DeleteFirst()
        {
            Transform platform = _platforms.Dequeue();

            EZ_PoolManager.Despawn(platform);
        }