コード例 #1
0
    void Start()
    {
        //Se despausa al reinciar el juego
        _GameController.juegoPausado = false;

        //Animacion Inicial
        SkeletonAnimation = this.gameObject.GetComponent("SkeletonAnimation") as SkeletonAnimation;

           //PerroInicial
        estado_perro = ESTADOPERRO.Normal;
        velocidadActual = velocidadNormal;
    }
コード例 #2
0
    void OnTriggerEnter2D(Collider2D choque)
    {
        if (choque.gameObject.tag == "CambioViento")
        {
            estado_perro = ESTADOPERRO.Viento;
        }

        else if (choque.gameObject.tag == "CambioNormal")
        {
            estado_perro = ESTADOPERRO.Normal;
        }

        else if (choque.gameObject.tag == "Death")
        {
            Muerte();

        }
    }