コード例 #1
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ファイル: CGalaxy.cs プロジェクト: nulhax/VOID
	public float SampleNoise(SCellPos absoluteCell, float sampleScale, ENoiseLayer noiseLayer)
	{
		Vector3 samplePoint = AbsoluteCellNoiseSamplePoint(absoluteCell, sampleScale);
		return 0.5f + 0.5f * mNoises[(uint)noiseLayer].Generate(samplePoint.x, samplePoint.y, samplePoint.z);
	}
コード例 #2
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ファイル: CGalaxy.cs プロジェクト: nulhax/VOID
	public float SampleNoise(float x, float y, float z, ENoiseLayer noiseLayer)
	{
		return 0.5f + 0.5f * mNoises[(uint)noiseLayer].Generate(x, y, z);
	}