コード例 #1
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ファイル: CustomDataTypes.cs プロジェクト: VirtuaIRiot/Game
 public void addToStreamEx(Bundle stream, ENTITY_FORBID_COUNTER v)
 {
     stream.writeUint32((UInt32)v.Count);
     for (int i = 0; i < v.Count; ++i)
     {
         stream.writeInt8(v[i]);
     }
     ;
 }
コード例 #2
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ファイル: CustomDataTypes.cs プロジェクト: VirtuaIRiot/Game
        public ENTITY_FORBID_COUNTER createFromStreamEx(MemoryStream stream)
        {
            UInt32 size = stream.readUint32();
            ENTITY_FORBID_COUNTER datas = new ENTITY_FORBID_COUNTER();

            while (size > 0)
            {
                --size;
                datas.Add(stream.readInt8());
            }
            ;

            return(datas);
        }