コード例 #1
0
 public override void SetDynamicProperties(DynamicTypeDescriptor dt)
 {
     if (game != Game.BFBB)
     {
         dt.RemoveProperty("Volume");
         dt.RemoveProperty("StartFriction");
     }
     base.SetDynamicProperties(dt);
 }
コード例 #2
0
        public override void SetDynamicProperties(DynamicTypeDescriptor dt)
        {
            if (game == Game.Scooby)
            {
                dt.RemoveProperty("CombatID");
                dt.RemoveProperty("BrainID");
            }

            base.SetDynamicProperties(dt);
        }
コード例 #3
0
        public override void SetDynamicProperties(DynamicTypeDescriptor dt)
        {
            if (game != Game.Incredibles)
            {
                dt.RemoveProperty("Flag1");
                dt.RemoveProperty("Flag2");
                dt.RemoveProperty("Flag3");
                dt.RemoveProperty("Flag4");
            }

            base.SetDynamicProperties(dt);
        }
コード例 #4
0
        public override void SetDynamicProperties(DynamicTypeDescriptor dt)
        {
            if (game == Game.Scooby)
            {
                dt.RemoveProperty("Conditional");
                dt.RemoveProperty("AssetUnderEvaluation");
            }
            else
            {
                dt.RemoveProperty("ScoobyConditional");
            }

            base.SetDynamicProperties(dt);
        }
コード例 #5
0
 public override void HideProperties(ref DynamicTypeDescriptor dt)
 {
     if (TreatMouseDownAsMouseClick)
     {
         dt.RemoveProperty("ThresholdBetweenMouseDownAndMouseUp");
     }
 }
コード例 #6
0
 public override void SetDynamicProperties(DynamicTypeDescriptor dt)
 {
     if (game == Game.Scooby)
     {
         dt.RemoveProperty("PressedModel_AssetID");
     }
     base.SetDynamicProperties(dt);
 }
コード例 #7
0
 public override void SetDynamicProperties(DynamicTypeDescriptor dt)
 {
     if (game == Game.Scooby)
     {
         dt.RemoveProperty("RandomRange");
     }
     base.SetDynamicProperties(dt);
 }
コード例 #8
0
 public override void SetDynamicProperties(DynamicTypeDescriptor dt)
 {
     if (game != Game.Incredibles)
     {
         dt.RemoveProperty("UnknownIntC8");
     }
     base.SetDynamicProperties(dt);
 }
コード例 #9
0
        public override void SetDynamicProperties(DynamicTypeDescriptor dt)
        {
            if (game != Game.BFBB)
            {
                dt.RemoveProperty("PaddingC");
            }

            base.SetDynamicProperties(dt);
        }
コード例 #10
0
 public override void SetDynamicProperties(DynamicTypeDescriptor dt)
 {
     if (!inc)
     {
         dt.RemoveProperty("UnknownInt34");
         dt.RemoveProperty("UnknownInt38");
         dt.RemoveProperty("UnknownInt3C");
         dt.RemoveProperty("UnknownInt40");
         dt.RemoveProperty("UnknownInt44");
         dt.RemoveProperty("UnknownInt48");
         dt.RemoveProperty("UnknownInt4C");
         dt.RemoveProperty("UnknownInt50");
         dt.RemoveProperty("UnknownInt54");
     }
     base.SetDynamicProperties(dt);
 }
コード例 #11
0
ファイル: AssetENV.cs プロジェクト: escape209/IndustrialPark
 public override void SetDynamicProperties(DynamicTypeDescriptor dt)
 {
     if (game == Game.Scooby)
     {
         dt.RemoveProperty("LoldHeight");
     }
     if (game != Game.Incredibles)
     {
         dt.RemoveProperty("UnknownInt44");
         dt.RemoveProperty("UnknownInt48");
         dt.RemoveProperty("UnknownInt4C");
         dt.RemoveProperty("UnknownInt50");
         dt.RemoveProperty("UnknownInt54");
         dt.RemoveProperty("UnknownInt58");
     }
     base.SetDynamicProperties(dt);
 }
コード例 #12
0
ファイル: AssetDSTR.cs プロジェクト: escape209/IndustrialPark
        public override void SetDynamicProperties(DynamicTypeDescriptor dt)
        {
            if (game == Game.Scooby)
            {
                dt.RemoveProperty("DestroyShrapnel_AssetID");
                dt.RemoveProperty("HitShrapnel_AssetID");
                dt.RemoveProperty("DestroySFX_AssetID");
                dt.RemoveProperty("HitSFX_AssetID");
                dt.RemoveProperty("HitModel_AssetID");
                dt.RemoveProperty("DestroyModel_AssetID");
            }

            base.SetDynamicProperties(dt);
        }
コード例 #13
0
        public override void SetDynamicProperties(DynamicTypeDescriptor dt)
        {
            if (game == Game.Scooby)
            {
                dt.RemoveProperty("zSurfUVFX2");
            }
            else
            {
                dt.RemoveProperty("UnknownInt");
            }

            if (game != Game.Incredibles)
            {
                dt.RemoveProperty("ImpactSound_AssetID");
                dt.RemoveProperty("DashImpactType");
                dt.RemoveProperty("DashImpactThrowBack");
                dt.RemoveProperty("DashSprayMagnitude");
                dt.RemoveProperty("DashCoolRate");
                dt.RemoveProperty("DashCoolAmount");
                dt.RemoveProperty("DashPass");
                dt.RemoveProperty("DashRampMaxDistance");
                dt.RemoveProperty("DashRampMinDistance");
                dt.RemoveProperty("DashRampKeySpeed");
                dt.RemoveProperty("DashRampMaxHeight");
                dt.RemoveProperty("DashRampTarget_MovePoint_AssetID");
                dt.RemoveProperty("DamageAmount");
                dt.RemoveProperty("HitSourceDamageType");
                dt.RemoveProperty("OffSurface");
                dt.RemoveProperty("OnSurface");
                dt.RemoveProperty("HitDecalData0");
                dt.RemoveProperty("HitDecalData1");
                dt.RemoveProperty("HitDecalData2");
                dt.RemoveProperty("OffSurfaceTime");
                dt.RemoveProperty("SwimmableSurface");
                dt.RemoveProperty("DashFall");
                dt.RemoveProperty("NeedButtonPress");
                dt.RemoveProperty("DashAttack");
                dt.RemoveProperty("FootstepDecals");
                dt.RemoveProperty("DrivingSurfaceType");
            }

            base.SetDynamicProperties(dt);
        }