コード例 #1
0
ファイル: ResourceHit.cs プロジェクト: Loxinder/BubbleVillage
 void Start()
 {
     dwarfShooter            = GameObject.FindObjectOfType <DwarfShooter>();
     resourcesManager        = GameObject.FindObjectOfType <ResourcesManager>();
     resourcesOnLevelCounter = GameObject.FindObjectOfType <ResourcesOnLevelCounter>();
 }
コード例 #2
0
ファイル: ResourceHit.cs プロジェクト: Loxinder/BubbleVillage
 void Start()
 {
     dwarfShooter = GameObject.FindObjectOfType<DwarfShooter>();
     resourcesManager = GameObject.FindObjectOfType<ResourcesManager>();
     resourcesOnLevelCounter = GameObject.FindObjectOfType<ResourcesOnLevelCounter>();
 }
コード例 #3
0
 void Start()
 {
     dwarfShooter = GameObject.FindObjectOfType<DwarfShooter>();
 }
コード例 #4
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     dwarfShooter = GameObject.FindObjectOfType <DwarfShooter>();
 }