OnPointerDown() public method

public OnPointerDown ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
return void
コード例 #1
0
ファイル: Sticker.cs プロジェクト: LabGaming/DragNDropUI
 public void StartDrag(PointerEventData data)
 {
     if (_initialized)
     {
         GameController.currentSticker = this;
         _dragPanel.OnPointerDown(data);
     }
     else
     {
         _initialDragData = data;
     }
 }
コード例 #2
0
 public void OnPointerDown(PointerEventData data)
 {
     parent.OnPointerDown(data);
 }