public bool Enabled() { if (!IsAlive) { return(false); } Dm.SetWindowState(_hwnd, 11); return(IsActive); }
public bool RestoreAndActive() { if (!IsAlive) { return(false); } Dm.SetWindowState(_hwnd, 12); return(IsActive); }
public bool CancelOnTop() { if (!IsAlive) { return(false); } Dm.SetWindowState(_hwnd, 9); return(!IsOnTop); }
public bool Disable() { if (!IsAlive) { return(false); } Dm.SetWindowState(_hwnd, 10); return(!IsActive); }
public bool Hide() { if (!IsAlive) { return(false); } Dm.SetWindowState(_hwnd, 6); return(!IsShowed); }
public bool Show() { if (!IsAlive) { return(false); } Dm.SetWindowState(_hwnd, 7); return(IsShowed); }
public bool Max() { if (!IsAlive) { return(false); } Dm.SetWindowState(_hwnd, 4); return(IsMax); }
public bool RestoreAndNotActive() { if (!IsAlive) { return(false); } Dm.SetWindowState(_hwnd, 5); return(!IsMin && !IsActive); }
public bool Close() { if (!IsAlive) { return(true); } Dm.SetWindowState(_hwnd, 0); return(!IsAlive); }
public bool MinAndClean() { if (!IsAlive) { return(false); } Dm.SetWindowState(_hwnd, 3); return(IsMin); }
/// <summary> /// 窗口置顶 /// </summary> /// <returns></returns> public bool OnTop() { if (!IsAlive) { return false; } Dm.SetWindowState(_hwnd, 8); return IsOnTop; }
/// <summary> /// 显示窗口 /// </summary> /// <returns></returns> public bool Show() { if (!IsAlive) { return false; } Dm.SetWindowState(_hwnd, 7); return IsShowed; }
/// <summary> /// 最大化窗口 /// </summary> /// <returns></returns> public bool Max() { if (!IsAlive) { return false; } Dm.SetWindowState(_hwnd, 4); return IsMax; }
/// <summary> /// 最小化窗口 /// </summary> /// <returns></returns> public bool Min() { if (!IsAlive) { return false; } Dm.SetWindowState(_hwnd, 2); return IsMin; }
/// <summary> /// 激活窗口 /// </summary> /// <returns></returns> public bool Active() { if (!IsAlive) { return false; } Dm.SetWindowState(_hwnd, 1); return IsActive; }