/// <summary> /// 아이템 카드버튼을 눌렀을 때 호출 된다. /// </summary> public void OnClick_ItemCardBtn() { DetailItemCardPopup detailItemCardPopup = GetComponentInParent <DetailItemCardPopup>(); detailItemCardPopup.choicedItemCardObj = gameObject; detailItemCardPopup.OpenDetailItemCardPopup(true); }
/// <summary> /// (판매)확인 버튼 클릭 시 호출 /// </summary> public void OnClick_SaleBtn() { // TOOD (장현명) : 아이템이 null일 때 처리해야 함. // 삭제하기 전에 사용중인 아이템인지 확인한다. if (detailItemCardPopup.inventoryItemCardInDetailPanel.card.id == PlayerInformation.inventory.currentEquippedArmorOrNull.id || detailItemCardPopup.inventoryItemCardInDetailPanel.card.id == PlayerInformation.inventory.currentEquippedHelmetOrNull.id || detailItemCardPopup.inventoryItemCardInDetailPanel.card.id == PlayerInformation.inventory.currentEquippedShoesOrNull.id || detailItemCardPopup.inventoryItemCardInDetailPanel.card.id == PlayerInformation.inventory.currentEquippedWeaponOrNull.id) { PopupManager.instance.OpenAlarmPopup("사용중인 아이템입니다. 장비 착용을 해제하세요."); PopupManager.instance.OpenItemSaleConfirmPopup(false); // 아이템 세일 확인 팝업 닫기 detailItemCardPopup.OpenDetailItemCardPopup(false); } else { SaleItem(); } }