コード例 #1
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ファイル: BulletBehavior.cs プロジェクト: JoeyG0/Spacecoil
 private void Start()
 {
     angle   = transform.rotation;
     rb2d    = GetComponent <Rigidbody2D>();
     destroy = GetComponent <DestroyBullet>();
     anim    = GetComponent <Animator>();
 }
コード例 #2
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 private void Start()
 {
     killThis = GetComponent <DestroyBullet>();
     mDamage  = GetComponent <MakeDamage>();
 }