コード例 #1
0
ファイル: AssetBundleManager.cs プロジェクト: Hengle/GameDemo
 /// <summary>
 /// 添加依赖数据
 /// </summary>
 public void SetDepends(string assetBundleName, string[] depends)
 {
     if (!DependCache.ContainsKey(assetBundleName))
     {
         DependCache.Add(assetBundleName, depends);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: LOAssetCache.cs プロジェクト: freedomWind/p.csk2
 internal void SetDependCache(string key, string[] value)
 {
     DependCache.Add(key, value);
 }