コード例 #1
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ファイル: Lighting.cs プロジェクト: jrand35/Tower-Defense
 /// <summary>
 /// assign the defendable object and get the script component
 /// </summary>
 void Start()
 {
     defendableObject = GameObject.Find("DefendableObject");
     DO = defendableObject.GetComponent<DefendableObject>();
     RL = Redlight.GetComponent<Light>();
 }
コード例 #2
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    public override void Use()
    {
        dO = GameObject.FindObjectOfType<DefendableObject>();

        //dO.heal(healingValue);
    }