public bool IsDeadPath(int r, int c) { return(DeadPaths.Contains(new Coord { R = r, C = c })); }
public void AddDeadPath(Coord p) { DeadPaths.Add(p); }
public bool IsDeadPath(int r, int c) { return(DeadPaths.Contains(new Coord { R = r, C = c })); }
public void AddDeadPath(Coord p) { DeadPaths.Add(p); }