コード例 #1
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ファイル: SceneSerializer.cs プロジェクト: Paltr/SceneEditor
 private static void LoadUserProperties(DataElement container, PropertiesContainer properties)
 {
   IDictionary<string, IProperty> propertiesMap = properties.UserProperties;
   foreach(DataElement element in container.CollectChildren("property"))
   {
     string name = element.GetAttribValue("name");
     IProperty property;
     if(propertiesMap.TryGetValue(name, out property))
     {
       string valueStr = element.GetAttribValue("value");
       string errorStr = property.TrySetValue(valueStr);
       if(errorStr != null)
       {
         throw new InvalidDataException();
       }
     }
   }
 }