よく使われるメソッド
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private void ProcessHit(DamageDealer damageDealer) { enemyHealth -= damageDealer.GetPlayerDamage(); if (enemyHealth <= 0) { Die(); } }
private void ProcessHit(DamageDealer damageDealer) { enemyHealth -= damageDealer.GetPlayerDamage(); if (enemyHealth <= 0) { Die(); } }