コード例 #1
0
 private void OnEnable()
 {
     if (TargetData == null)
     {
         TargetData = GetComponent <DTarget>();
     }
 }
コード例 #2
0
    // Use this for initialization
    void OnEnable()
    {
        if (!TargetData)
        {
            TargetData = GetComponent <DTarget>();
        }

        mHasValidTarget = AcquireNearestEnemy();
    }