コード例 #1
0
 void clientErrorHandler(object sender, DSCClientErrorEventArgs e)
 {
     Debug.LogWarning("::OnError");
 }
コード例 #2
0
ファイル: NetMgr.cs プロジェクト: goddie/UnitySocket
 void HandleM_ClientOnError(object sender, DSCClientErrorEventArgs e)
 {
     Debug.LogWarning("::OnError");
 }
コード例 #3
0
 void HandleOnError(object sender, DSCClientErrorEventArgs e)
 {
 }