コード例 #1
1
    void mouseListner_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        lastMouseDownPoint = e.Location;
        lastMouseDownSize = sizeChangeCtrl.Size;

        //動作を決定
        status = DAndDArea.None;
        if (getTop().Contains(e.Location))
        {
            status |= DAndDArea.Top;
        }
        if (getLeft().Contains(e.Location))
        {
            status |= DAndDArea.Left;
        }
        if (getBottom().Contains(e.Location))
        {
            status |= DAndDArea.Bottom;
        }
        if (getRight().Contains(e.Location))
        {
            status |= DAndDArea.Right;
        }

        if (status != DAndDArea.None)
        {
            mouseListner.Capture = true;
        }
    }
コード例 #2
0
            void mouseListner_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
            {
                lastMouseDownPoint = e.Location;
                lastMouseDownSize  = sizeChangeCtrl.Size;

                //動作を決定
                status = DAndDArea.None;
                if (getTop().Contains(e.Location))
                {
                    status |= DAndDArea.Top;
                }
                if (getLeft().Contains(e.Location))
                {
                    status |= DAndDArea.Left;
                }
                if (getBottom().Contains(e.Location))
                {
                    status |= DAndDArea.Bottom;
                }
                if (getRight().Contains(e.Location))
                {
                    status |= DAndDArea.Right;
                }

                if (status != DAndDArea.None)
                {
                    mouseListner.Capture = true;
                }
            }
コード例 #3
0
        /// <param name="sizeChangeCtrl">マウス入力によってサイズが変更されるコントロール</param>
        /// <param name="sizeChangeArea">上下左右のサイズ変更が有効になる範囲を指定</param>
        /// <param name="sizeChangeAreaWidth">サイズ変更が有効になる範囲の幅を指定</param>
        public DAndDSizeChanger(FrameworkElement sizeChangeCtrl, DAndDArea sizeChangeArea, int sizeChangeAreaWidth)
        {
            this.sizeChangeCtrl = sizeChangeCtrl;
            this.sizeChangeAreaWidth = sizeChangeAreaWidth;
            this.sizeChangeArea = sizeChangeArea;
            defaultCursor = sizeChangeCtrl.Cursor;

            sizeChangeCtrl.MouseMove += new MouseEventHandler(sizeChangeCtrl_MouseMove);
            sizeChangeCtrl.MouseDown += new MouseButtonEventHandler(sizeChangeCtrl_MouseDown);
            sizeChangeCtrl.MouseUp += new MouseButtonEventHandler(sizeChangeCtrl_MouseUp);
        }
コード例 #4
0
    /// <param name="mouseListner">マウス入力を受け取るコントロール</param>
    /// <param name="sizeChangeCtrl">マウス入力によってサイズが変更されるコントロール</param>
    /// <param name="sizeChangeArea">上下左右のサイズ変更が有効になる範囲を指定</param>
    /// <param name="sizeChangeAreaWidth">サイズ変更が有効になる範囲の幅を指定</param>
    public DAndDSizeChanger(Control mouseListner, Control sizeChangeCtrl, DAndDArea sizeChangeArea, int sizeChangeAreaWidth)
    {
        this.mouseListner = mouseListner;
        this.sizeChangeCtrl = sizeChangeCtrl;
        this.sizeChangeAreaWidth = sizeChangeAreaWidth;
        this.sizeChangeArea = sizeChangeArea;
        defaultCursor = mouseListner.Cursor;

        mouseListner.MouseDown += new MouseEventHandler(mouseListner_MouseDown);
        mouseListner.MouseMove += new MouseEventHandler(mouseListner_MouseMove);
        mouseListner.MouseUp += new MouseEventHandler(mouseListner_MouseUp);
    }
コード例 #5
0
ファイル: DnDSizeChanger.cs プロジェクト: cignoir/StealGaze
    /// <param name="mouseListner">マウス入力を受け取るコントロール</param>
    /// <param name="sizeChangeCtrl">マウス入力によってサイズが変更されるコントロール</param>
    /// <param name="sizeChangeArea">上下左右のサイズ変更が有効になる範囲を指定</param>
    /// <param name="sizeChangeAreaWidth">サイズ変更が有効になる範囲の幅を指定</param>
    public DnDSizeChanger(Control mouseListner, Control sizeChangeCtrl, DAndDArea sizeChangeArea, int sizeChangeAreaWidth)
    {
        this.mouseListner        = mouseListner;
        this.sizeChangeCtrl      = sizeChangeCtrl;
        this.sizeChangeAreaWidth = sizeChangeAreaWidth;
        this.sizeChangeArea      = sizeChangeArea;
        defaultCursor            = mouseListner.Cursor;

        mouseListner.MouseDown += new MouseEventHandler(mouseListner_MouseDown);
        mouseListner.MouseMove += new MouseEventHandler(mouseListner_MouseMove);
        mouseListner.MouseUp   += new MouseEventHandler(mouseListner_MouseUp);
    }
コード例 #6
0
 void mouseListner_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
 {
     mouseListner.Capture = false;
     status = DAndDArea.None;
 }
コード例 #7
0
ファイル: DnDSizeChanger.cs プロジェクト: cignoir/StealGaze
 void mouseListner_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
 {
     mouseListner.Capture = false;
     status = DAndDArea.None;
 }
コード例 #8
0
        void sizeChangeCtrl_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            lastMouseDownPoint = e.GetPosition(sizeChangeCtrl);
            lastMouseDownSize = new System.Windows.Size(sizeChangeCtrl.Width,sizeChangeCtrl.Height);

            sizeChangeCtrl.CaptureMouse();

            //動作を決定
            status = DAndDArea.None;
            if (getTop().Contains((int)e.GetPosition(sizeChangeCtrl).X, (int)e.GetPosition(sizeChangeCtrl).Y))
            {
                status |= DAndDArea.Top;
            }
            if (getLeft().Contains((int)e.GetPosition(sizeChangeCtrl).X, (int)e.GetPosition(sizeChangeCtrl).Y))
            {
                status |= DAndDArea.Left;
            }
            if (getBottom().Contains((int)e.GetPosition(sizeChangeCtrl).X, (int)e.GetPosition(sizeChangeCtrl).Y))
            {
                status |= DAndDArea.Bottom;
            }
            if (getRight().Contains((int)e.GetPosition(sizeChangeCtrl).X, (int)e.GetPosition(sizeChangeCtrl).Y))
            {
                status |= DAndDArea.Right;
            }
        }