public void SetHeroData(DAT_HeroData hd) { if (_heroes.ContainsKey(hd.uid)) { _heroes [hd.uid] = hd; } }
public void SetHeroData(DAT_HeroData hd) { _heroData = hd; _heroName.text = hd.heroId; }
public void AddNewHero(DAT_HeroData hd) { _userData.heroes.Add(hd.uid); _heroes [hd.uid] = hd; }