コード例 #1
0
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     customRenderTexture.Initialize();
 }
コード例 #2
0
 private void Start()
 {
     blittingTexture.Initialize();
 }
コード例 #3
0
 void Start()
 {
     HeightMap.Initialize();
     mainCamera = Camera.main;
 }