コード例 #1
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ファイル: CustomEditors.cs プロジェクト: wrighp/Village-Game
        public override void OnInspectorGUI()
        {
            DrawDefaultInspector();

            CustomPrefabsRegisterTool myScript = (CustomPrefabsRegisterTool)target;

            EditorUtility.SetDirty(target);

            if (GUILayout.Button("Load prefabs"))
            {
                myScript.RegisterSpawnablePrefabsFromResources();
            }
        }
コード例 #2
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 void OnEnable()
 {
     instance = this;
 }