コード例 #1
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ファイル: GameController.cs プロジェクト: splerp/change
        public void SetStageVariables()
        {
            CurrentStage.Restart();

            notesMissed = 0;

            piggyBankSpawner.Stop();
            if (CurrentStage.HasFlag(Stage.StageFlags.PigsEnabled))
            {
                piggyBankSpawner.Start();
            }

            vacuumSpawner.Stop();
            if (CurrentStage.HasFlag(Stage.StageFlags.VacuumsEnabled))
            {
                vacuumSpawner.Interval = CurrentStage.VacuumSpawnTime;
                vacuumSpawner.Start();
            }

            noteSpawner.Stop();
            if (CurrentStage.HasFlag(Stage.StageFlags.NotesEnabled))
            {
                noteSpawner.Interval = CurrentStage.NoteSpawnTime;
                noteSpawner.Start();
            }

            if (!CurrentStage.HasFlag(Stage.StageFlags.LaserPlayerEnabled))
            {
                laserPlayer.FiringLaser = false;
                SoundController.StopAllLoops();
            }
        }