コード例 #1
0
    /// <summary>
    /// シーンの読み込みが終わったときに呼び出されます。
    /// </summary>
    void Start()
    {
        CrossSceneAudioPlayer.ChangeBGM(mainBGM);

        if (!SceneManager.GetSceneByName("SubGame").isLoaded)
        {
            // SubGame.scene が読み込まれていなければ読み込む
            SceneManager.LoadSceneAsync("SubGame", LoadSceneMode.Additive).completed += op =>
            {
                CSVParser.Instance.RestartEnemyGenerating();
            };
        }
        else
        {
            CSVParser.Instance.RestartEnemyGenerating();
        }
    }
コード例 #2
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     // 確実に BGM が流れるようにする
     CrossSceneAudioPlayer.ChangeBGM(BGM);
 }
コード例 #3
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     CrossSceneAudioPlayer.ChangeBGM(mainBGM);
 }
コード例 #4
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     CrossSceneAudioPlayer.ChangeBGM(bgm);
 }