public void PlayBtn() { Inicio.SetActive(false); Creditos.SetActive(false); SelecionarCarroeTutorial.SetActive(true); Rank.SetActive(false); }
private void ExitMenuInicial() { Inicio.SetActive(true); Creditos.SetActive(false); Rank.SetActive(false); SelecionarCarroeTutorial.SetActive(false); GameManager.StartGame(); }
public void AbrirRank() { Inicio.SetActive(false); Creditos.SetActive(false); SelecionarCarroeTutorial.SetActive(false); Rank.SetActive(true); RankScore.text = GameManager.BestScore.ToString("F0").PadLeft(9, '0'); }
private void Awake() { Inicio.SetActive(true); Creditos.SetActive(false); Rank.SetActive(false); SelecionarCarroeTutorial.SetActive(false); escolha = 0; }
private void OnEnable() { Time.timeScale = 1f; Inicio.SetActive(true); Creditos.SetActive(false); Rank.SetActive(false); SelecionarCarroeTutorial.SetActive(false); escolha = 0; }
public void creditis() //Esto llama al panel de creditos delntro del menu de pausa { Creditos.SetActive(true); //Se activa el panel de creditos MenuPause.SetActive(false); //Se desactiva el panel de menu de pausa. }
public void RegresarMenuPause() //Este metodo se llama dentro del menu de opciones { MenuPause.SetActive(true); //El menu de pausa se activa Opcione.SetActive(false); //El panel de opciones se desactiva tambien Creditos.SetActive(false); //El panel de creditos se desactiva tambien para evitar fallos }