void Start() { naran = Resources.Load <Sprite>("naranja"); // 1 manza = Resources.Load <Sprite>("manzana"); // 2 pera = Resources.Load <Sprite>("pera"); // 3 uva = Resources.Load <Sprite>("uva"); // 4 plata = Resources.Load <Sprite>("platano"); // 5 objetoPatron = GameObject.Find("cartel1").GetComponent <CrearPatron>(); x1 = objetoPatron.x; x2 = objetoPatron.x2; //patron = CrearPatron.patron; patron = objetoPatron.patron; SeleccionaFiguras(); }
public void Update() { objetoPatron = GameObject.Find("cartel1").GetComponent <CrearPatron>(); //Se obtiene el gameObject dodne se encuentra el script CrearPatron patron = objetoPatron.patron; ValidarSlots(); //Valida constantemente si algo esta arriba de los slots if (res1) // Si el primer slots esta correcto habilita la imagen de correcto { GameObject newObject = GameObject.Find("Res-1"); Image image = newObject.GetComponent <Image>(); image.enabled = true; } if (res2) { GameObject newObject2 = GameObject.Find("Res-2"); Image image2 = newObject2.GetComponent <Image>(); image2.enabled = true; } }