コード例 #1
0
ファイル: LevelStart.cs プロジェクト: JoseMarioCP/Primate2
    void Start()
    {
        naran = Resources.Load <Sprite>("naranja"); // 1
        manza = Resources.Load <Sprite>("manzana"); // 2
        pera  = Resources.Load <Sprite>("pera");    // 3
        uva   = Resources.Load <Sprite>("uva");     // 4
        plata = Resources.Load <Sprite>("platano"); // 5

        objetoPatron = GameObject.Find("cartel1").GetComponent <CrearPatron>();

        x1 = objetoPatron.x;
        x2 = objetoPatron.x2;
        //patron = CrearPatron.patron;


        patron = objetoPatron.patron;

        SeleccionaFiguras();
    }
コード例 #2
0
    public void Update()
    {
        objetoPatron = GameObject.Find("cartel1").GetComponent <CrearPatron>();  //Se obtiene el gameObject dodne se encuentra el script CrearPatron
        patron       = objetoPatron.patron;

        ValidarSlots(); //Valida constantemente si algo esta arriba de los slots

        if (res1)       // Si el primer slots esta correcto habilita la imagen de correcto
        {
            GameObject newObject = GameObject.Find("Res-1");
            Image      image     = newObject.GetComponent <Image>();
            image.enabled = true;
        }

        if (res2)
        {
            GameObject newObject2 = GameObject.Find("Res-2");
            Image      image2     = newObject2.GetComponent <Image>();
            image2.enabled = true;
        }
    }