コード例 #1
0
ファイル: PlayerAnimations.cs プロジェクト: chalo2000/CRGame2
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     rb2d = GetComponent <Rigidbody2D> ();
     anim = GetComponent <Animator> ();
     gt   = GetComponentInChildren <GroundTrigger> ();
     ct   = GetComponentInChildren <CrawlTrigger> ();
     wt   = wallchecker.GetComponent <WallTrigger> ();
 }
コード例 #2
0
ファイル: PlayerShooting.cs プロジェクト: chalo2000/CRGame2
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     anim = GetComponent <Animation>();
     gt   = GetComponentInChildren <GroundTrigger> ();
     ct   = GetComponentInChildren <CrawlTrigger> ();
     sr   = GetComponent <SpriteRenderer>();
     pa   = GetComponent <PlayerAnimations>();
 }
コード例 #3
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        //Assigns references

        rb2d = GetComponent <Rigidbody2D> ();
        sr   = GetComponent <SpriteRenderer> ();
        gt   = GetComponentInChildren <GroundTrigger> ();
        ct   = GetComponentInChildren <CrawlTrigger> ();
    }