public GameObject spawnFlower(float x, float y, float z) { string objFleur = _espece.ToString() + _couleur.ToString(); objToSpawn = Instantiate(Resources.Load(objFleur)) as GameObject; objToSpawn.transform.position = new Vector3(x, y, z); SetSize(); Renderer rend = objToSpawn.GetComponent <Renderer>(); if (string.Compare(_const, "none") != 0) { objToSpawn.GetComponent <TextMesh>().text = _const; } else { objToSpawn.GetComponent <TextMesh>().text = ""; } return(objToSpawn); }
override public string ToString() { if (nom == null || couleur == null) { return("nom couleur"); } else { return(nom.ToString() + " de " + couleur.ToString()); } }
public override string ToString() { string stringReturn = ""; foreach (Coordonnees s in Coordonnees) { stringReturn = stringReturn + " " + s.ToString(); } return(base.ToString() + " Couleur: " + Couleur.ToString() + " Epaisseur: " + Epaisseur + " Coordonees: " + stringReturn); }
/// <summary> /// Méthode Update_PacGoms /// pendant 10 secondes. /// Emploi la méthode Is_PacMan_Invincible qui renvoi un booléan si PACMAN est invincible /// </summary> /// <param name="gametime"></param> /// <param name="_PAC_POS_INIT"></param> /// <param name="level_table2D"></param> public void UpdateSuperGoms(int x, int y, Vector2 _PAC_POS, Node[,] _level_table2D) { //Animation des SuperGom Anime_SuperGom(_Color.ToString()); //Test si la SuperGom est mangée _level_table2D[x, y].IsEaten = Test_SuperGom_Eaten(x, y, _PAC_POS, _level_table2D); //Test si PacMan est invincible Count_Invincible(x, y, _level_table2D); }
public string[] ToArrayString(bool hideInformation = true) { string[] data = new string[4]; data[0] = nom; data[1] = couleur.ToString(); data[2] = value.ToString(); data[3] = cible.ToString(); //data[4] = desc; return(data); }
/* ********************************** FIN TEST ROBOT 1 ****************************** */ /// <summary> /// Fin de la liste des composants /// </summary> public Robot(composants.IHM.Parametrization parametrization, composants.IHM.C_IHM IHM) { this.IHM = IHM; Debug.Print("Querying type..."); this.typeRobot = parametrization.GetTypeRobot(); Debug.Print("Got type : " + typeRobot.ToString()); Debug.Print("Querying mode operatoire..."); this.modeOperatoire = parametrization.GetModeOperatoire(); Debug.Print("Got mode : " + modeOperatoire.ToString()); Debug.Print("Querying couleur..."); this.couleurEquipe = parametrization.GetCouleurEquipe(); Debug.Print("Got couleur : " + Couleur.ToString()); //ecranTactile = new DisplayTE35(14, 13, 12, 10); // L'écran tactile est présent sur chaque robot parametrization.startMethod += this.Start; robot = this; loadComponents(); new Thread(() => { while (true) { Thread.Sleep(this.BASE_ROULANTE.REFRESH_RATE_KANGAROO); this.BASE_ROULANTE.kangaroo.CheckMovingStatus(); } }).Start(); /* * if (this.TypeRobot == TypeRobot.PETIT_ROBOT) * { * new Thread(() => * { * while (true) * { * //Thread.Sleep(PR_ULTRASON.REFRESH_RATE); * PR_ULTRASON.detectObstacle(null); * } * }).Start(); * }*/ /*Debug.Print("Starting ROBOT !!!"); * parametrization.startMethod();*/ }
public void ModifierTextes(Couleur couleur, TypeTerrain type, Int16 nbMaisons) { m_infoJoueur.DisplayedString = "Joueur " + couleur.ToString(); m_infoJoueur.Color = RecupererCouleur(couleur); m_infoTerrain.DisplayedString = "Terrain " + type.ToString(); m_infoTerrain.Color = RecupererCouleur(couleur); m_infoMaison.DisplayedString = "Maison x" + nbMaisons.ToString(); m_infoMaison.Color = RecupererCouleur(couleur); if (couleur == Couleur.NOIR) { m_boite.FillColor = new Color(0, 0, 0, 0); } else { m_boite.FillColor = new Color(0, 0, 0, 200); } }
public override string ToString() { return(valeur.ToString() + couleur.ToString()); }
//Choisi aleatoirement une couleur cible et l affiche private void SetCibleAleatoire() { couleurCible = GenereCouleurAlea(); hudTexte.text = "Objectif : \n Ramener une fiole " + couleurCible.ToString(); }
private void SetCible(Couleur couleur) { couleurCible = couleur; hudTexte.text = "Objectif : \n Ramener une fiole " + couleurCible.ToString(); }