/// <summary> /// コライダを追加する /// </summary> /// <param name="collider">追加するコライダ</param> public void AddCollider(Collider2D collider) { collider.OwnerObject = this; myColliders.Add(collider); if (Layer != null) { Layer.CollidersMap.Add(collider.CoreCollider.GetCreationId(), collider); } CoreObject.AddCollider(collider.CoreCollider); }