コード例 #1
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ファイル: PlayerMovement.cs プロジェクト: ottobetbeder/JDEJam
 void Start()
 {
     rb2d         = GetComponent <Rigidbody2D>();
     dashTime     = startDashTime;
     dashCooldown = new CoolDownHability(cooldownTime);
     boosterSpawner.SpeedBoosterTouched += SpeedBoosterTouched;
 }
コード例 #2
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ファイル: Player.cs プロジェクト: ottobetbeder/WolfGame
 private void Start()
 {
     dashTime     = startDashTime;
     rb           = GetComponent <Rigidbody>();
     dashCooldown = new CoolDownHability(cooldownTime);
 }