void Awake() { // Le asigno una instancia del script Modal Pane _modalPanel = ModalPanel.Instance(); //Obtenemos el objeto controladorPoema de los componentes Ui _controladorPoema = GetComponent <ControladorPoemas>(); UpdateTextMesh(intentosT, _intentos.ToString()); UpdateTextMesh(ayudaT, numAyuda.ToString()); UpdateTextMesh(diamantesT, diamantes.ToString()); UpdateTextMesh(orgulloT, orgullo.ToString()); UpdateTextMesh(nivelT, numAyuda.ToString()); //Actualizo el nivel en la pantalla UpdateTextMesh(nivelT, (_controladorPoema.nivelPoema + 1) + " / " + _controladorPoema._poemas.Count()); }
private void Awake() { _modalPanel = ModalPanel.Instance(); // Le asigno una instancia del script Modal Panel _controladorPoema = GetComponent<ControladorPoemas>(); UpdateTextMesh(Intentos, IntentosValue.ToString()); UpdateTextMesh(Ayuda, _ayuda.ToString()); UpdateTextMesh(Diamantes, _diamantes.ToString()); UpdateTextMesh(Orgullo, _orgullo.ToString()); }