void OnStateExit(Animator animator, AnimatorStateInfo info, int layerIndex) { GameObject objetoJugador = GameObject.FindGameObjectWithTag("Jugador"); Jugador.modificarVida(-1); if (Jugador.vidasActuales <= 0) { ControladorPantallas.borrarPartida(Jugador.nombreJugador); controladorEscena.irAlMenu(); return; } controladorEscena.cargarEscena("SalaDelJuego", objetoJugador); }
public void borrar() { ControladorPantallas.borrarPartida(partidaAEntrar); }