public static void AplicarAlteracoesCriatura(BaseCreature criatura, string caminhoObjetoCriatura, string tituloCriatura, Map mapa, bool chanceParagon) { List <Dictionary <string, object> > registros = ControladorODBC.ODBCRecuperarInformacoesMobile(caminhoObjetoCriatura); if (registros.Count <= 0) { Console.WriteLine("** ODBCSpawner: NPC {0} nao encontrado! Adicionando na base de dados. **", caminhoObjetoCriatura); ControladorODBC.ODBCInserirInformacoesMobile(caminhoObjetoCriatura, tituloCriatura); } else { foreach (Dictionary <string, object> registro in registros) { int idTraducaoMobiles = Convert.ToInt32(registro["IdTraducaoMobiles"].ToString()); string classe = registro["Classe"].ToString(); string nome = registro["Nome"].ToString(); string nomeTraduzido = registro["NomeTraduzido"].ToString(); string titulo = registro["Titulo"].ToString(); string tituloTraduzido = registro["TituloTraduzido"].ToString(); int status = Convert.ToInt32(registro["Status"].ToString()); int paragon = Convert.ToInt32(registro["Paragon"].ToString()); if (status == 1) { Console.WriteLine("** ODBCSpawner: Aplicando alteracoes para {0}. **", nome); // Alterando nome if (nomeTraduzido.Length > 0) { criatura.Name = nomeTraduzido; } // Alterando titulo if (tituloTraduzido.Length > 0) { criatura.Title = tituloTraduzido; } // Calcular chance de ser Paragon if (mapa != null) { if (paragon == 1 && (mapa == Map.Ilshenar && chanceParagon)) { criatura.IsParagon = true; } } } else { Console.WriteLine("** ODBCSpawner: NPC {0} nao esta ativo. **", nome); } } } }