void OnTriggerEnter(Collider algo) { if (algo.tag == "Jogador") { Instantiate(ExplosaoJogador, algo.transform.position, algo.transform.rotation); controleJogoScript.ExibirGameOver("Game Over!"); Destroy(algo.gameObject); Destroy(gameObject); } }
void OnTriggerEnter(Collider qualquerCoisa) { if (qualquerCoisa.tag != "ZonaDaMorte" && qualquerCoisa.tag != "Asteroide" && qualquerCoisa.tag != "Inimigo") { Instantiate(explosao, transform.position, transform.rotation); if (qualquerCoisa.tag == "Jogador") { Instantiate(ExplosaoJogador, qualquerCoisa.transform.position, qualquerCoisa.transform.rotation); controleJogoScript.ExibirGameOver("Game Over!"); } if (qualquerCoisa.tag == "Tiro") { controleJogoScript.AddUmPonto(10); } Destroy(qualquerCoisa.gameObject); Destroy(gameObject); } }