コード例 #1
0
ファイル: SoundEffectReader.cs プロジェクト: empika/MonoGame
 public static string Normalize(string FileName)
 {
     return(ContentTypeReader.Normalize(FileName, _extensions));
 }
コード例 #2
0
ファイル: ArrayReader.cs プロジェクト: leha-bot/Mono.XNA
 protected internal override void Initialize(ContentTypeReaderManager manager)
 {
     Reader = manager.GetTypeReader(typeof(T));
 }
コード例 #3
0
 protected internal override void Initialize(ContentTypeReaderManager manager)
 {
     _elementReader = manager.GetTypeReader <T>();
 }