protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState) { base.OnCreate(savedInstanceState); SetContentView(Resource.Layout.DialogueActivity); _Instance = this; if (MessageDBManager.Get().IsLoaded == false) { ContactDBManager.Get(); //연락처를 모두 메모리에 올림 LableDBManager.Get().Load(); //레이블 DB를 모두 메모리에 올림 MessageDBManager.Get().RefreshLastMessageAll(); } _CurAddress = Intent.GetStringExtra("address"); //액티비티 인자로 전화번호를 받는다. _CurThread_id = MessageDBManager.Get().GetThreadId(_CurAddress); //해당 전화번호로 등록된 thread_id를 찾는다. _CurDialogue = MessageDBManager.Get().LoadDialogue(_CurThread_id, false, (int)TextMessage.MESSAGE_TYPE.ALL); //thread_id로 기존에 대화가 존재하는지 찾는다. if (_CurDialogue == null) //대화가 없으면 새로 만든다. { CreateNewDialogue(_CurAddress); } SetupLayout(); SetupToolbar(); //문자 전송 브로드캐스트 리시버 초기화 _SmsSentReceiver = new SmsSentReceiver(); _SmsSentReceiver.SentCompleteEvent += _SmsSentReceiver_SentCompleteEvent; }
public override void OnReceive(Context context, Intent intent) { var msgs = Telephony.Sms.Intents.GetMessagesFromIntent(intent); string displayName = string.Empty; int unreadCnt = 0; TextMessage objMsg = null; foreach (var msg in msgs) { objMsg = ConvertToCustomMessageType(msg); //시스템 메시지 형식을 레뜨레 메시지 형식으로 변환 UpdateMessage(context, objMsg); //메시지를 안드로이드 메시지 DB에 삽입 ContactData objContact = ContactDBManager.Get().GetContactDataByAddress(objMsg.Address, true); //연락처에 있는지 조회 //연락처에 없으면 서버에 전송. if (objContact == null) { if (DataStorageManager.LoadBoolData(context, "useOfflineMode", false) == true) { //오프라인 모드 사용 시 } else { //온라인 모드 사용 시 LableDBManager.Get().AccumulateLableDB(objMsg); //서버에서 레이블 데이터 받은 후 레이블 DB에 저장 } displayName = objMsg.Address; //연락처에 없으면 전화번호로 이름 표시 } else { displayName = objContact.Name; //연락처에 있으면 표시될 이름 변경 } unreadCnt++; //읽지않은 개수 카운트 NotificationHandler.ShowNotification(context, "Lettre Channel 1", displayName, objMsg.Msg, objMsg.Address, "Ticker", 101, unreadCnt); //알림 표시 //IsLoaded가 true이면 어플이 포그라운드, 메시지 목록이 메모리에 올라와있는 상태임. //false이면 최근 메시지목록을 불러오지 않는다. (메모리에 올라간 메시지가 없기 때문에 Refresh하려면 크래시남) if (MessageDBManager.Get().IsLoaded == true) { long thread_id = MessageDBManager.Get().GetThreadId(objMsg.Address); MessageDBManager.Get().RefreshLastMessage(thread_id); //해당 메시지가 속하는 대화를 찾아 최신문자를 새로고침함. } } MainFragActivity.RefreshUI(); //UI 새로고침 }