コード例 #1
0
 void Update()
 {
     if (this == PlayerList[PlayerBingUsed])
     {
         if (CurrentConstruct != null)
         {
             if (CurrentConstruct.Main())
             {
                 CurrentConstruct.ReConfigure();
             }
             else
             {
                 ChangingConfigureation = false;
                 Menu.MainLoop();
                 CurrentConstruct.Controlles();
             }
         }
     }
 }
コード例 #2
0
 void Update()
 {
     Test.Controlles();
 }