void Start() { castilloRojo = GameObject.Find("Castillo Rojo").GetComponent <UnidadStats>(); castilloAzul = GameObject.Find("Castillo Azul").GetComponent <UnidadStats>(); ganador = GameObject.Find("Ganador").GetComponent <ConocerGanador>(); tiempo = GameObject.Find("Time").GetComponent <TiempoControlador>(); }
public string compararVida() { string ganador = ""; if (castilloRojo.vida > castilloAzul.vida) { ganador = "Rojo"; } else if (castilloRojo.vida < castilloAzul.vida) { ganador = "Azul"; } return(ganador); }
void Start() { textGanador = GameObject.Find("Ganador").GetComponent <ConocerGanador>(); Ganador = GetComponent <TextMeshProUGUI>(); }