public void PartFillGridNoWin() { // 1 2 3 4 5 6 7 // ------------- // - - - - - - - // - - - - - - - // - - - - - - - // 1 2 1 2 1 2 1 // 2 1 2 1 2 1 2 // 1 2 1 2 1 2 1 for (int i = 0; i <= boardSettings.Columns; i++) { for (int j = 1; j <= 3; j++) { c4.Turn(i); } } Assert.AreEqual(0, c4.CheckGameStateForWin()); }