//Betölti a konfigurációt a bin fájlból vagy ha nem találja vagy nem beolvasható, akkor beállítja a default értékeket private void loadConfigFile() { SelectedMinerSettings = ConfigurationHandler.GetConfig(); CustomSettings = ConfigurationHandler.GetCustomConfig(); var PoolList = PoolHandler.GetPools(); foreach (var pool in PoolHandler.GetPools()) { Pools.Add(new PoolSettingsXmlUI() { Algorithm = pool.Algorithm, CoinType = pool.CoinType, FailOverPriority = pool.FailOverPriority, ID = pool.ID, IsCPUPool = pool.IsCPUPool, IsGPUPool = pool.IsGPUPool, IsFailOver = pool.IsFailOver, IsMain = pool.IsMain, IsRemoveable = pool.IsRemoveable, Name = pool.Name, Password = pool.Password, Port = pool.Port, StatsAvailable = pool.StatsAvailable, StatUrl = pool.StatUrl, URL = pool.URL, Username = pool.Username, Website = pool.Website }); } SelectedPool = Pools[0]; SelectedPoolIndex = 0; }
//Betölti a konfigurációt a bin fájlból vagy ha nem találja vagy nem beolvasható, akkor beállítja a default értékeket private void loadConfigFile() { SelectedMinerSettings = ConfigurationHandler.GetConfig(); CustomSettings = ConfigurationHandler.GetCustomConfig(); Pools = PoolHandler.GetPools(); SelectedPool = Pools[0]; SelectedPoolIndex = 0; }