コード例 #1
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ファイル: UserSettings.cs プロジェクト: moyi7712/HunterPie
 public static void LoadPlayerConfig()
 {
     LoadPlayerSerializedConfig();
     try {
         if (ConfigSerialized == null)
         {
             return;
         }
         PlayerConfig = JsonConvert.DeserializeObject <Config.Rootobject>(ConfigSerialized);
         _onSettingsUpdate();
     } catch (Exception err) {
         Debugger.Error($"Failed to parse config.json!\n{err}");
     }
 }
コード例 #2
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 public static void LoadPlayerConfig()
 {
     LoadPlayerSerializedConfig();
     try {
         if (ConfigSerialized == null)
         {
             return;
         }
         PlayerConfig = JsonConvert.DeserializeObject <Config.Rootobject>(ConfigSerialized);
         _onSettingsUpdate();
         Debugger.Warn("Loaded user config!");
     } catch (Exception err) {
         Debugger.Error("peepee");
     }
 }