void Start() { conex_db = new Conex_DB(); cantidad_preguntas = buscar_cantidad_preguntas(); escoger_preguntas(cantidad_preguntas); List <int> numeros_random = new List <int>(); int numero_random; for (int i = 0; i < posiciones_preguntas.Length / 2; i++) { do { numero_random = Random.Range(0, posiciones_preguntas.Length); } while (numeros_random.Contains(numero_random)); numeros_random.Add(numero_random); posiciones_preguntas[numero_random].SetActive(true); posiciones_preguntas[numero_random].GetComponent <Pregunta_Activada>().Poner_Datos_Pregunta(preguntas[cantidad_preguntas - 1].Cod_Pregunta, preguntas[cantidad_preguntas - 1].Texto_Pregunta, preguntas[cantidad_preguntas - 1].Dificultad_Pregunta, preguntas[cantidad_preguntas - 1].Pregunta_Contestada); reducir_cantidad_preguntas(1); } //for (int i = 0; i < 10; i++) //{ // Debug.Log(string.Format("{0} {1} {2} {3}",preguntas[i].Cod_Pregunta, preguntas[i].Texto_Pregunta, preguntas[i].Dificultad_Pregunta, preguntas[i].Pregunta_Contestada)); //} }
private void Start() { conex_db = new Conex_DB(); btn_guardar_resultados_y_salir.GetComponent <Button>().onClick.AddListener(() => salir_Menu()); insertar_resultado_juego(); Insertar_Estadisica(); actualizar_Cuenta(); actualizar_logro(minutos_totales(), "PERSEVERANTE"); }
//public Efecto_Fade_Escena Efecto_Fade; private void Start() { conex_db = new Conex_DB(); actualizar_logro(); desbloquear_nivel(); for (int i = 0; i < lista_btn_niveles.Count; i++) { verificar_nivel(lista_btn_niveles[i]); } }
void Awake() { conexion_db = new Conex_DB(); do { if (verificar_exp_sig_nivel_obtenida()) { subir_nivel(); } } while (verificar_exp_sig_nivel_obtenida()); actualizar_info(); }
void Start() { conex_db = new Conex_DB(); int cantidad_datos_extra = posiciones_dato_extra.Length; escoger_dato_extra(cantidad_datos_extra); for (int i = 0; i < cantidad_datos_extra; i++) { posiciones_dato_extra[i].GetComponent <Datos_Extra_Cisco_Activado>().Poner_Datos_Extra(dato_extra[i].Cod_Dato, dato_extra[i].Dato_Texto); } }
void Start() { conex_db = new Conex_DB(); for (int i = 0; i < Respuesta.Length; i++) { int index = i; Respuesta[index].GetComponent <Button>().onClick.AddListener(() => Responder(Cod_Pregunta, Cod_Res[index], Txt_Res[index])); } UnityAction Cerrar_Panel = () => { this.gameObject.SetActive(false); }; btn_Cerrar.GetComponent <Button>().onClick.AddListener(Cerrar_Panel); }
private void Awake() { conexion_db = new Conex_DB(); ContenedorGrafico = transform.Find("ContenedorGrafico").GetComponent <RectTransform>(); }
private void Start() { Cant_Res_Correctas = 0; Cant_Res_Incorrecto = 0; conex_db = new Conex_DB(); }
private void Start() { conexion_db = new Conex_DB(); }
private void Start() { conex_db = new Conex_DB(); verificar_logros(); mostrar_logro(); }
void Awake() { conexion_db = new Conex_DB(); actualizar_info(); }