コード例 #1
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ファイル: GraphicTests.cs プロジェクト: 304825521/GameDesign
        public void TestSetup()
        {
            m_PrefabRoot = Object.Instantiate(Resources.Load("GraphicTestsPrefab")) as GameObject;

            m_canvas  = m_PrefabRoot.GetComponentInChildren <Canvas>();
            m_graphic = m_PrefabRoot.GetComponentInChildren <ConcreteGraphic>();

            m_graphic.RegisterDirtyVerticesCallback(() => m_dirtyVert     = true);
            m_graphic.RegisterDirtyLayoutCallback(() => m_dirtyLayout     = true);
            m_graphic.RegisterDirtyMaterialCallback(() => m_dirtyMaterial = true);

            ResetDirtyFlags();
        }
コード例 #2
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ファイル: GraphicTests.cs プロジェクト: 304825521/GameDesign
 public void TearDown()
 {
     m_graphic = null;
     m_canvas  = null;
     GameObject.DestroyImmediate(m_PrefabRoot);
 }