コード例 #1
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ファイル: SceneLoader.cs プロジェクト: midgithub/notes
        /// <summary>
        /// 加载镖车, 由于镖车有血量和阵营,并且可以被攻击,类似同阵营玩家,先用于玩家代替!!
        /// </summary>
        public GameObject LoadBiaoChe(MsgData_sSceneObjectEnterBiaoChe cheStruct)
        {
            ActorObj ao = CoreEntry.gActorMgr.GetPlayerActorByServerID(cheStruct.Guid);

            if (null != ao)
            {
                return(ao.gameObject);
            }

            LuaTable row = RawLuaConfig.Instance.GetRowData("t_kuafubiaoche", cheStruct.DartID);

            if (null == row)
            {
                return(null);
            }

            int modelid = row.Get <int>("model");

            Vector3 position   = CommonTools.ServerPosToClient(cheStruct.PosX, cheStruct.PosY);
            Vector3 eulerAngle = CommonTools.ServerDirToClient(cheStruct.Dir);
            Vector3 scale      = new Vector3(1, 1, 1);

            GameObject obj = LoadOtherPlayer(modelid);

            obj.transform.position    = position;
            obj.transform.eulerAngles = eulerAngle;
            obj.transform.localScale  = scale;

            OtherPlayer BiaoChe = obj.AddComponent <OtherPlayer>();

            BiaoChe.Faction = cheStruct.Camp;
            if (BiaoChe.mBaseAttr == null)
            {
                BiaoChe.mBaseAttr = new BaseAttr();
            }
            BiaoChe.mBaseAttr.MaxHP = cheStruct.HP;
            BiaoChe.mBaseAttr.CurHP = cheStruct.HP;
            BiaoChe.mBaseAttr.Level = cheStruct.Level;
            BiaoChe.mBaseAttr.Name  = CommonTools.BytesToString(cheStruct.LeaderName) + "的镖车";
            BiaoChe.Init(modelid, modelid, cheStruct.Guid);
            BiaoChe.mActorType      = ActorType.AT_MECHANICS;
            BiaoChe.mBaseAttr.Speed = CommonTools.ServerValueToClient(cheStruct.Speed);
            BiaoChe.SetSpeed(BiaoChe.mBaseAttr.Speed);
            BiaoChe.ServerID = cheStruct.Guid;
            CoreEntry.gActorMgr.AddActorObj(BiaoChe);

            return(obj);
        }
コード例 #2
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ファイル: MailDataMgr.cs プロジェクト: midgithub/notes
 public string GetTitle()
 {
     return(CommonTools.BytesToString(mailtitle));
 }
コード例 #3
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ファイル: MailDataMgr.cs プロジェクト: midgithub/notes
        public MailItemVo[] items = new MailItemVo[8]; // 邮件列表

        public string GetContnet()
        {
            return(CommonTools.BytesToString(contnet));
        }