コード例 #1
0
ファイル: UIWaiGongFang.cs プロジェクト: source2728/wuxia
 public UIWaiGongFang()
 {
     CommonBinder.BindAll();
     SkillCreateBinder.BindAll();
     UIPackage.AddPackage("UI/Common");
     UIPackage.AddPackage("UI/SkillCreate");
 }
コード例 #2
0
ファイル: UIBuildingLevelUp.cs プロジェクト: source2728/wuxia
 public UIBuildingLevelUp()
 {
     MainBinder.BindAll();
     CommonBinder.BindAll();
     UIPackage.AddPackage("UI/Common");
     UIPackage.AddPackage("UI/Main");
 }
コード例 #3
0
 public UIExploreSuccessPanel()
 {
     CommonBinder.BindAll();
     ExploreBinder.BindAll();
     UIPackage.AddPackage("UI/Common");
     UIPackage.AddPackage("UI/Explore");
 }
コード例 #4
0
ファイル: GameInit.cs プロジェクト: tiance7/XianCard
 private void BindUI()
 {
     CommonBinder.BindAll();
     StartBinder.BindAll();
     ChooseJobBinder.BindAll();
     MapBinder.BindAll();
 }
コード例 #5
0
ファイル: UIDialogPanel.cs プロジェクト: source2728/wuxia
 public UIDialogPanel()
 {
     CommonBinder.BindAll();
     AdventureBinder.BindAll();
     UIPackage.AddPackage("UI/Common");
     UIPackage.AddPackage("UI/Adventure");
 }
コード例 #6
0
        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                EntryUserID  = Session["EntryUserID"].ToString();
                userID       = Session["UserID"].ToString();
                userPassword = Session["Password"].ToString();
                Shop_id      = Session["StoreID"].ToString();
            }
            catch
            {
                Response.Redirect("~/frmLogin.aspx");
            }
            bool isAuthenticate = CommonBinder.CheckPageAuthentication(System.Web.HttpContext.Current.Request.Url.AbsolutePath, userID);

            if (!isAuthenticate)
            {
                Response.Redirect("~/UnAuthorizedUser.aspx");
            }
            if (!Page.IsPostBack)
            {
                //load dropdown
                //LoadDropDown();

                //loadGrid
                LoadGrid();
            }
        }
コード例 #7
0
 public UISummaryInfoPanel()
 {
     CommonBinder.BindAll();
     AdventureBinder.BindAll();
     UIPackage.AddPackage("UI/Common");
     UIPackage.AddPackage("UI/Adventure");
 }
コード例 #8
0
ファイル: UIExploreView.cs プロジェクト: source2728/wuxia
 public UIExploreView()
 {
     CommonBinder.BindAll();
     ExploreBinder.BindAll();
     UIPackage.AddPackage("UI/Common");
     UIPackage.AddPackage("UI/Explore");
 }
コード例 #9
0
 public UIAdventure1()
 {
     CommonBinder.BindAll();
     SkillCreateBinder.BindAll();
     UIPackage.AddPackage("UI/Common");
     UIPackage.AddPackage("UI/SkillCreate");
 }
コード例 #10
0
ファイル: UIBagItemInfo1.cs プロジェクト: source2728/wuxia
 public UIBagItemInfo1()
 {
     CommonBinder.BindAll();
     BagBinder.BindAll();
     UIPackage.AddPackage("UI/Common");
     UIPackage.AddPackage("UI/Bag");
 }
コード例 #11
0
ファイル: UIMapView.cs プロジェクト: source2728/wuxia
 public UIMapView()
 {
     CommonBinder.BindAll();
     AdventureBinder.BindAll();
     UIPackage.AddPackage("UI/Common");
     UIPackage.AddPackage("UI/Adventure");
 }
コード例 #12
0
    private void PreloadResources()
    {
        // Preload configs
        LoadConfig("DefaultConfig");

        // Preload data tables
        LoadDataTable("Scene");
        LoadDataTable("Staff");
        LoadDataTable("Animal");
        LoadDataTable("Event");
        LoadDataTable("Facility");
        LoadDataTable("Shop");
        LoadDataTable("Fence");
        LoadDataTable("Land");
        LoadDataTable("FenceArea");

        // Preload dictionaries
        //        LoadDictionary("Default");

        // Preload fonts
        //        LoadFont("MainFont");

        CommonBinder.BindAll();
        ZooBinder.BindAll();

        UIPackage.AddPackage("UI/Common");
        UIConfig.defaultFont            = "tongxin";
        UIConfig.buttonSound            = UIPackage.GetItemAsset("Common", "ButtonClick") as NAudioClip;
        UIConfig.buttonSoundVolumeScale = 1f;

        var resManager = new FGuiResourceManager();

        resManager.Init();
        GameEntry.UI.SetResourceManager(resManager);
    }
コード例 #13
0
 public UIPupilListView()
 {
     CommonBinder.BindAll();
     PupilBinder.BindAll();
     UIPackage.AddPackage("UI/Common");
     UIPackage.AddPackage("UI/Pupil");
 }
コード例 #14
0
ファイル: UIPupilEquipPanel.cs プロジェクト: source2728/wuxia
 public UIPupilEquipPanel()
 {
     CommonBinder.BindAll();
     PupilBinder.BindAll();
     UIPackage.AddPackage("UI/Common");
     UIPackage.AddPackage("UI/Pupil");
 }
コード例 #15
0
 public UIGainSkill()
 {
     CommonBinder.BindAll();
     SkillCreateBinder.BindAll();
     UIPackage.AddPackage("UI/Common");
     UIPackage.AddPackage("UI/SkillCreate");
 }
コード例 #16
0
 public UISmallGame1()
 {
     CommonBinder.BindAll();
     SmallGameBinder.BindAll();
     UIPackage.AddPackage("UI/Common");
     UIPackage.AddPackage("UI/SmallGame");
     UIPackage.AddPackage("UI/Fight");
 }
コード例 #17
0
ファイル: UIBagView.cs プロジェクト: source2728/wuxia
 public UIBagView()
 {
     MainBinder.BindAll();
     CommonBinder.BindAll();
     BagBinder.BindAll();
     UIPackage.AddPackage("UI/Common");
     UIPackage.AddPackage("UI/Main");
     UIPackage.AddPackage("UI/Bag");
 }
コード例 #18
0
 public UIExploreSelectPupil()
 {
     CommonBinder.BindAll();
     ExploreBinder.BindAll();
     PupilBinder.BindAll();
     UIPackage.AddPackage("UI/Common");
     UIPackage.AddPackage("UI/Explore");
     UIPackage.AddPackage("UI/Pupil");
 }
コード例 #19
0
 public UIMain()
 {
     CommonBinder.BindAll();
     MainBinder.BindAll();
     PupilBinder.BindAll();
     UIPackage.AddPackage("UI/Common");
     UIPackage.AddPackage("UI/Main");
     UIPackage.AddPackage("UI/Pupil");
 }
コード例 #20
0
ファイル: WinCenter.cs プロジェクト: source2728/wuxia
    public void ShowTips(string content)
    {
        CommonBinder.BindAll();
        var tips = UI_CommonTips.CreateInstance();

        tips.title = content;
        GRoot.inst.AddChild(tips);
        tips.Center();

        tips.TweenMoveY(tips.position.y - 50, 1f)
        .OnComplete((() =>
        {
            tips.TweenFade(0, 0.15f).OnComplete((() =>
            {
                tips.Dispose();
            }));
        }
                     ));
    }
コード例 #21
0
 internal void BindAll()
 {
     CommonBinder.BindAll();
     BackPackBinder.BindAll();
 }