コード例 #1
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ファイル: BlockUp_Base.cs プロジェクト: bertramf/Isabelle
 private void OnCollisionStay2D(Collision2D other)
 {
     if (other.gameObject.tag == "Player")
     {
         playerOnBlock = true;
         colorSwap.UpdateVisualData(activePreset);
     }
 }
コード例 #2
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    public override void OnInspectorGUI()
    {
        base.OnInspectorGUI();

        if (GUILayout.Button("Update"))
        {
            ColorSwap targetScript = (ColorSwap)target;
            targetScript.UpdateVisualData();
        }
    }
コード例 #3
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 private void Event_PlayerHittedFalling()
 {
     ColorSwap.UpdateVisualData(deadPreset);
 }