public ColisionInformacion(GameObject objeto, Entidad entidad, Colision colision1, Colision colision2, ColisionTipo tipo, ColisionEstado estado) { this.entidad = entidad; this.colision1 = colision1; this.colision2 = colision2; this.objeto = objeto; this.estado = estado; this.tipo = tipo; }
public bool IsColisionEstado(ColisionEstado estado) { return(GetColisionEstado() == estado); }