private void ResetarGame() { timer1.Enabled = false; MessageBox.Show("Pontuação: " + pontos, "GAME OVER!"); cobra = new Cobrinha(); //cria uma parede paredes = new Paredes(2); direita = false; esquerda = false; cima = false; baixo = false; pontos = 0; contadorPontos = 0; fase = 0; comida.PosicaoComida(rand); timer1.Enabled = true; }
private void PassarDeFase() { timer1.Enabled = false; fase += 1; cobra = new Cobrinha(); //cria uma parede paredes = new Paredes(fase); direita = false; esquerda = false; cima = false; baixo = false; comida.PosicaoComida(rand); timer1.Enabled = true; }