コード例 #1
0
ファイル: Clutter.cs プロジェクト: MagistrAVSH/voxelgame
 internal Clutter(Coords coords, ClutterType type)
     : base(ref coords, Face.Bottom)
 {
     Type = type;
     WorldData.Chunks[coords].Clutters.Add(this);
 }
コード例 #2
0
 internal Clutter(Coords coords, ClutterType type) : base(ref coords, Face.Bottom)
 {
     Type = type;
     WorldData.Chunks[coords].Clutters.Add(this);
 }