public void Actualizar() { Juego = JsonConvert.DeserializeObject <Juego>(ClienteTCP.Read()); OnPropertyChange("Juego"); switch (Juego.Ronda) { case 0: RestablecerCartas(); break; case 1: ActualizarInfoJugador(); ObtenerMano(ClienteTCP.Name()); break; case 2: ObtenerFlop(); break; case 3: ObtenerTurn(); break; case 4: ObtenerRiver(); break; default: break; } }
public void ActualizarInfoJugador() { foreach (Jugador jugador in Juego.Jugadores) { if (jugador.NombreUsuario.Equals(ClienteTCP.Name())) { Jugador = jugador; OnPropertyChange("Jugador"); } } }