internal static ClientUISlotBarCategoryItemStatusModule RocketLauncherState(PlayerController controller, out bool loaded) { string selectedRLAmmo = "equipment_weapon_rocketlauncher_hst-2"; int count = 0; loaded = true; ClientUITooltipsCommand tooltips = new ClientUITooltipsCommand(new List <ClientUITooltipModule> { new ClientUITooltipModule( ClientUITooltipModule.STANDARD, "ttip_rocketlauncher", new ClientUITooltipTextFormatModule(ClientUITooltipTextFormatModule.LOCALIZED), new List <MessageWildcardReplacementModule> { new MessageWildcardReplacementModule("%TYPE%", "equipment_weapon_rocketlauncher_hst", new ClientUITooltipTextFormatModule(ClientUITooltipTextFormatModule.LOCALIZED) ) } ), new ClientUITooltipModule( ClientUITooltipModule.STANDARD, "ttip_rocketlauncher_loadcount", new ClientUITooltipTextFormatModule(ClientUITooltipTextFormatModule.LOCALIZED), new List <MessageWildcardReplacementModule> { new MessageWildcardReplacementModule("%COUNT%", count.ToString(), new ClientUITooltipTextFormatModule(ClientUITooltipTextFormatModule.PLAIN) ), new MessageWildcardReplacementModule("%TYPE%", selectedRLAmmo, new ClientUITooltipTextFormatModule(ClientUITooltipTextFormatModule.const_3135) ) } ), }); if (controller.Account.CurrentHangar.Selection.RocketLauncher != 0) { RocketLauncherAmmunition rocketLauncherAmmunition = controller.Account.CurrentHangar.Selection.RocketLauncher.FromRocketLauncherAmmunitions(); selectedRLAmmo = rocketLauncherAmmunition.Name; count = controller.Account.CurrentHangar.Selection.RocketLauncherLoadedCount; loaded = true; } return(new ClientUISlotBarCategoryItemStatusModule(true, true, "equipment_weapon_rocketlauncher_hst", tooltips, tooltips, false, controller.HangarAssembly.Ship.RocketLauncherSlots * 5, count, ClientUISlotBarCategoryItemStatusModule.BLUE, selectedRLAmmo, true, false, false )); }
public static ClientUISlotBarCategoryItemStatusModule CreateItemStatus(string pLootId, string pTooltipId, bool pCountable, long pCount, long pMaxCount, bool pAvailable, bool pSelected, short localisation) { // item bar tooltip List <ClientUITooltipModule> tooltipItemBars = new List <ClientUITooltipModule>(); // -------------------------------------------------------- // last argument List (vec<class_721>) List <MessageWildcardReplacementModule> vec_721_1 = new List <MessageWildcardReplacementModule>(); if (localisation == ClientUITooltipTextFormatModule.LOCALIZED) { // fill last argument List (class_521 -> vec<721>) ClientUITooltipTextFormatModule x_521_1 = new ClientUITooltipTextFormatModule(ClientUITooltipTextFormatModule.const_3135); MessageWildcardReplacementModule x_721_1 = new MessageWildcardReplacementModule("%TYPE%", pLootId, x_521_1); vec_721_1.Add(x_721_1); // text format ClientUITooltipTextFormatModule class521_localized_1 = new ClientUITooltipTextFormatModule(ClientUITooltipTextFormatModule.LOCALIZED); // create tooltip ClientUITooltipModule slotBarItemStatusTooltip_1 = new ClientUITooltipModule(ClientUITooltipModule.STANDARD, pTooltipId, class521_localized_1, vec_721_1); // add tooltip to tooltip bar tooltipItemBars.Add(slotBarItemStatusTooltip_1); } else { ClientUITooltipModule slotBarItemStatusTooltip_1 = new ClientUITooltipModule(ClientUITooltipModule.STANDARD, pTooltipId, new ClientUITooltipTextFormatModule(localisation), vec_721_1); tooltipItemBars.Add(slotBarItemStatusTooltip_1); } // -------------------------------------------------------- if (pCountable) { // last argument List (vec<class_721>) List <MessageWildcardReplacementModule> vec_721_2 = new List <MessageWildcardReplacementModule>(); // fill last argument List (class_521 -> vec<721>) ClientUITooltipTextFormatModule class521_plain = new ClientUITooltipTextFormatModule(ClientUITooltipTextFormatModule.PLAIN); MessageWildcardReplacementModule x_721_2 = new MessageWildcardReplacementModule("%COUNT%", pCount.ToString(), class521_plain); vec_721_2.Add(x_721_2); // TODO shall we use new one or reuse old one??? // text format ClientUITooltipTextFormatModule class521_localized_2 = new ClientUITooltipTextFormatModule(ClientUITooltipTextFormatModule.LOCALIZED); // create tooltip ClientUITooltipModule slotBarItemStatusTooltip_2 = new ClientUITooltipModule(ClientUITooltipModule.STANDARD, "ttip_count", class521_localized_2, vec_721_2); // add tooltip to tooltip bar tooltipItemBars.Add(slotBarItemStatusTooltip_2); } // -------------------------------------------------------- // last argument List (vec<class_721>) List <MessageWildcardReplacementModule> vec_721_3 = new List <MessageWildcardReplacementModule>(); // text format ClientUITooltipTextFormatModule x_521_3 = new ClientUITooltipTextFormatModule(ClientUITooltipTextFormatModule.const_296); ClientUITooltipModule slotBarItemStatusTooltip_3 = new ClientUITooltipModule(ClientUITooltipModule.STANDARD, pLootId, x_521_3, vec_721_3); // add tooltip to tooltip bar tooltipItemBars.Add(slotBarItemStatusTooltip_3); // -------------------------------------------------------- // last argument List (vec<class_721>) List <MessageWildcardReplacementModule> vec_721_4 = new List <MessageWildcardReplacementModule>(); // text format ClientUITooltipTextFormatModule class521_localized_4 = new ClientUITooltipTextFormatModule(ClientUITooltipTextFormatModule.LOCALIZED); /* * // create tooltip * ClientUITooltipModule slotBarItemStatusTooltip_4 = * new ClientUITooltipModule(ClientUITooltipModule.STANDARD, "ttip_double_click_to_fire", class521_localized_4, vec_721_4); * * // add tooltip to tooltip bar * tooltipItemBars.Add(slotBarItemStatusTooltip_4); */ // ======================================================== // ======================================================== //slot bar tooltip List <ClientUITooltipModule> tooltipSlotBars = new List <ClientUITooltipModule>(); // last argument List (vec<class_721>) List <MessageWildcardReplacementModule> vec_721_5 = new List <MessageWildcardReplacementModule>(); if (localisation == ClientUITooltipTextFormatModule.LOCALIZED) { // fill last argument List (class_521 -> vec<721>) ClientUITooltipTextFormatModule x_521_5 = new ClientUITooltipTextFormatModule(ClientUITooltipTextFormatModule.const_3135); MessageWildcardReplacementModule x_721_5 = new MessageWildcardReplacementModule("%TYPE%", pLootId, x_521_5); vec_721_5.Add(x_721_5); ClientUITooltipTextFormatModule class521_localized_5 = new ClientUITooltipTextFormatModule(ClientUITooltipTextFormatModule.LOCALIZED); // create tooltip ClientUITooltipModule slotBarItemStatusTooltip_5 = new ClientUITooltipModule(ClientUITooltipModule.STANDARD, pTooltipId, class521_localized_5, vec_721_5); // add tooltip to tooltip slot bar tooltipSlotBars.Add(slotBarItemStatusTooltip_5); } else { ClientUITooltipModule slotBarItemStatusTooltip_1 = new ClientUITooltipModule(ClientUITooltipModule.STANDARD, pTooltipId, new ClientUITooltipTextFormatModule(localisation), vec_721_1); tooltipSlotBars.Add(slotBarItemStatusTooltip_1); } // -------------------------------------------------------- if (pCountable) { // last argument List (vec<class_721>) List <MessageWildcardReplacementModule> vec_721_6 = new List <MessageWildcardReplacementModule>(); // fill last argument List (class_521 -> vec<721>) ClientUITooltipTextFormatModule tf_plain_6 = new ClientUITooltipTextFormatModule(ClientUITooltipTextFormatModule.PLAIN); MessageWildcardReplacementModule x_721_6 = new MessageWildcardReplacementModule("%COUNT%", pCount.ToString(), tf_plain_6); vec_721_6.Add(x_721_6); //text format ClientUITooltipTextFormatModule tf_localized_6 = new ClientUITooltipTextFormatModule(ClientUITooltipTextFormatModule.LOCALIZED); // create tooltip ClientUITooltipModule slotBarItemStatusTooltip_6 = new ClientUITooltipModule(ClientUITooltipModule.STANDARD, "ttip_count", tf_localized_6, vec_721_6); // add tooltip to tooltip slot bar tooltipSlotBars.Add(slotBarItemStatusTooltip_6); } // -------------------------------------------------------- // last argument List (vec<class_721>) List <MessageWildcardReplacementModule> vec_721_7 = new List <MessageWildcardReplacementModule>(); // text format ClientUITooltipTextFormatModule tf_234_7 = new ClientUITooltipTextFormatModule(ClientUITooltipTextFormatModule.const_296); // create tooltip ClientUITooltipModule slotBarItemStatusTooltip_7 = new ClientUITooltipModule(ClientUITooltipModule.STANDARD, pLootId, tf_234_7, vec_721_7); // add tooltip to tooltip slot bar tooltipSlotBars.Add(slotBarItemStatusTooltip_7); // ======================================================== // create item bar & slot bar tooltip commands ClientUITooltipsCommand itemBarStatusTootip = new ClientUITooltipsCommand(tooltipItemBars); ClientUITooltipsCommand slotBarStatusTooltip = new ClientUITooltipsCommand(tooltipSlotBars); short color = ClientUISlotBarCategoryItemStatusModule.BLUE; if (pCountable && pCount * 5 <= pMaxCount) { color = ClientUISlotBarCategoryItemStatusModule.RED; } bool activateAble = !pCountable || pCount > 0; return(new ClientUISlotBarCategoryItemStatusModule(true, pAvailable, pLootId, itemBarStatusTootip, slotBarStatusTooltip, false, pMaxCount, pCount, color, pLootId, activateAble, pSelected, false)); /* List<ClientUITooltipModule> tooltips = new List<ClientUITooltipModule> { // Wenns mal dazu kommen sollte, so gehört sich das * new ClientUITooltipModule(ClientUITooltipModule.STANDARD, ttip, * new ClientUITooltipTextFormatModule(ClientUITooltipTextFormatModule.LOCALIZED), * new List<MessageWildcardReplacementModule> { * new MessageWildcardReplacementModule("%TYPE%", itemId, * new ClientUITooltipTextFormatModule(ClientUITooltipTextFormatModule.const_3135)) * } * ), * * new ClientUITooltipModule(ClientUITooltipModule.STANDARD, "ttip_count", * new ClientUITooltipTextFormatModule(ClientUITooltipTextFormatModule.LOCALIZED), * new List<MessageWildcardReplacementModule> { * new MessageWildcardReplacementModule("%COUNT%", count.ToString(), * new ClientUITooltipTextFormatModule(ClientUITooltipTextFormatModule.PLAIN) * ) * } * ), * * new ClientUITooltipModule(ClientUITooltipModule.STANDARD, itemId, * new ClientUITooltipTextFormatModule(ClientUITooltipTextFormatModule.const_296) * ) * }; * * ClientUITooltipsCommand slotBarTooltips = new ClientUITooltipsCommand(tooltips); * * if (initiator.ClientConfiguration.UserSettings.gameplaySettingsModule.doubleclickAttack) { * slotBarTooltips = new ClientUITooltipsCommand(tooltips.ToList()); * tooltips.Add( * new ClientUITooltipModule(ClientUITooltipModule.STANDARD, "ttip_double_click_to_fire", * new ClientUITooltipTextFormatModule(ClientUITooltipTextFormatModule.LOCALIZED) * ) * ); * } * * ClientUITooltipsCommand itemBarTooltips = new ClientUITooltipsCommand(tooltips); * * return new ClientUISlotBarCategoryItemStatusModule(true, count > 0, itemId, * itemBarTooltips, slotBarTooltips, false, 1000, count, * count > 200 ? ClientUISlotBarCategoryItemStatusModule.BLUE : ClientUISlotBarCategoryItemStatusModule.RED, * itemId, count > 0, selected, false * ); */ }